- TCoordenada p1;
Definimos un puntero a dicho objeto :
- TCoordenada *ptr1 = &p1;
Con el puntero podemos acceder a los miembros del objeto "p1" de dos formas equivalentes:
ptrl->x = 1;
(*ptrl).x = 1;
En la segunda forma usamos el operador de desreferencia * que da el objeto al que apunta el puntero.
Sería un error de sintaxis *(ptrl.x).